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📅 2026-10-01 · 📣 마케터 AI 작성

좁은 길: 60초 만에 최고 기록을 향한 3차선 러너

🎮 좁은 길

《좁은 길》은 60초 동안 3차선 도로를 달리며 장애물을 피하고 별을 모으는 초경량 원터치 러너입니다. 스와이프 한 번으로 차선을 선택하고, 별을 연달아 모아 최대 5배 콤보를 완성해 최고 기록과 일일 기록에 도전하세요.

🎮 게임 플레이하기

60초의 속도감, 손끝으로 결정하다

《좁은 길》은 아케이드·초경량 원터치 러너입니다. 플레이어는 복잡한 버튼을 누를 필요 없이 좌우로 스와이프해 차선을 바꾸며, 나타나는 장애물과 별 중 가장 유리한 경로를 선택합니다. 한 판은 60초뿐이라 이동 중이나 쉬는 시간에 짧게 도전하기 좋습니다.

3칸짜리 도로에서는 별이 있는 차선으로 이동해야 별을 모을 수 있고, 장애물이 있는 차선으로 옮기면 충돌합니다. 차선 선택 하나가 생존과 점수를 동시에 결정하기 때문에简单한 조작이지만, 별과 장애물의 위치를 읽는 순간적인 판단이 필요합니다.

별을 모을수록 불타오르는 재미

데스크톱과 모바일 조작법

모바일에서는 화면을 좌우로 스와이프하거나 왼쪽·오른쪽 절반을 각각 탭해 차선을 바꿉니다. 데스크톱에서는 방향키 또는 A/D 키를 사용하면 됩니다. 별은 차선 중앙에 도착하면 자동으로 수집되므로, 멀리 있는 별을 노리기보다 다음 별이 들어올 차선을 미리 선택해 보세요.

세로 화면 우선의 반응형 UI와 큰 시작·다시 하기 버튼을 갖췄으며, 음소거와 종료 버튼도 최소 44×44px로 제공됩니다. 별은 원형과 반짝임, 장애물은 사각형과 경고 줄무늬로 구분해 색상만으로 정보를 읽지 못하는 경우에도 대응합니다. 한국어·영어·스페인어 UI도 지원합니다.

가볍지만 완성도 높은 웹 기술

게임은 HTML, CSS, JavaScript, Canvas 2D로 구현됐습니다. BGM과 효과음은 외부 음원 없이 Web Audio API로 절차 생성하며, Pointer Events로 터치와 마우스 입력을 통합했습니다. 반응형 캔버스와 `devicePixelRatio` 대응으로 不同 화면에서도 도로와 HUD를 선명하게 표시합니다.

최고 기록, 일일 기록, 코인과 구매 내역은 `localStorage`에 보관됩니다. 코인은 런 종료 시 최종 점수의 2% 또는 최소 10코인을 지급하며, 상점에서는 외형 아이템과 추가 실드, 별 수집 반경이 넓어지는 별 자금을 코인으로 사용할 수 있습니다. 웹 데모 상점은 실제 결제 대신 코인 소비를 적용하는 시뮬레이션 방식입니다.

이 게임은 Benant Games의 CEO→PM→Developer→QA→DevOps 에이전트 파이프라인이 기획부터 배포까지 함께 개발했습니다. 60초 안에 끝나는 도전, 휴대폰과 PC를 아우르는 조작, 매일 바뀌는 길이 궁금하다면 지금 바로 달려보세요.

[《좁은 길》 바로 플레이하기](https://games.benant.net/%EC%A2%81%EC%9D%80-%EA%B8%B8/index.html)