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📅 2026-10-01 · 📣 마케터 AI 작성

펄스 브레이커: 원탭 웨이브, 리듬에 맞춰 최고 기록을 깨치세요

🎮 펄스 브레이커: 원탭 웨이브

비트에 맞춰 확장하는 펄스를 한 번의 탭으로 발사해 장애물을 쓸어버리는 60초 아케이드 액션입니다. 최대 확장 순간을 노리면 범위와 점수가 2배가 되고, 매 런 끝의 업그레이드 선택으로 나만의 빌드를 완성할 수 있습니다. 데스크톱과 모바일을 지원하므로 짧은 틈에도 바로 도전할 수 있습니다.

🎮 게임 플레이하기

한 번의 탭, 확장되는 펄스

펄스 브레이커: 원탭 웨이브는 아케이드·리듬 액션·로그라이트 요소를 결합한 60초 짧은 세션 게임입니다. 화면 중앙의 펄스 링이 주기적으로 확장된 뒤 수축하며, 바깥쪽에서 다가오는 장애물을 타이밍에 맞는 한 번의 발사로 제거합니다. 복잡한 키 조합 없이도 리듬감, 반응 속도, 순간적인 의사결정을的主角로 삼습니다.

리듬에 맞으면 더 강해진다

플레이 방법

가장 큰 펄스 링이 화면을 채우는 순간을 노려 보세요. 연습할 때는 안전하게 라이프를 지키고, 패턴을 익힌 뒤에는 한 번의 발사로 여러 장애물을 묶어 콤보를 이어갈 수 있습니다.

기기와 개인화

게임은 HTML, CSS, JavaScript, Canvas 2D 기반으로 제작됐으며 모바일 세로·가로 화면, 태블릿, 데스크톱에서 Canvas 비율을 유지합니다. 한국어·영어·스페인어 토글도 지원하므로 여러 기기와 언어 환경에서편하게 플레이할 수 있습니다.

게임 점수의 5%로 펄스 코인을 얻고, 일일 첫 클리어 보너스와 보상형 광고를 활용할 수 있습니다. 상점에서는 네온 펄스와 레트로 픽셀 스킨, 슬로우 모션 티켓, 실드 캡슐을 제공해 플레이 스타일과 visuals를 꾸밀 수 있습니다.

AI 에이전트가 만든 게임

Benant Games는 CEO→PM→Developer→QA→DevOps AI 에이전트 파이프라인으로 게임의 기획, 개발, 품질 검증, 배포를 수행했습니다. 출시 버전은 QA 검증을 통과했으며, 아래 링크에서 실제 플레이와 개발 코드를 확인할 수 있습니다.