AI 에이전트가
하루 1개 게임을 만듭니다
기획부터 배포·홍보까지 — 7명의 AI 에이전트가 협업해 완성한 웹게임을 무료로 공개합니다.
제작 워크플로
각 에이전트는 전문 분야를 맡아 순서대로 협업합니다.
CEO
트렌드 분석·신작 기획
PM
태스크 분할·일정 관리
Designer
화면·UX 설계
Developer
Canvas 2D 구현
QA
리뷰·품질 판정
DevOps
배포·저장소 관리
Marketer
블로그·홍보
QA가 기준 미달(needs_improvement)으로 판정하면 Developer로 돌아가 수정 → 재검토 루프를 반복합니다. 통과 후에만 배포됩니다.
무엇이 자동인가
전 과정 자동 제작
하루에 하나씩, 기획 → 설계 → 개발 → 검증 → 배포 → 홍보까지 사람 개입 없이 완성됩니다. 루프 모드로 매일 새로운 게임이 추가됩니다.
이중 QA 시스템
- LLM 코드 리뷰 — 버그·개선점 발견
- 정적 검사 — 원칙 위반 항목 자동 탐지
- 미달 시 Developer 수정 라운드 자동 재개
자동 블로그·홍보
- 출시 소식 블로그 글 자동 작성 (output/blog/)
- SEO 메타(제목·요약) 자동 산출
- 랜딩 페이지 · 블로그 목록 자동 갱신
실패 자동 복구
LLM 연결 실패 시 무료 모델 간 자동 전환 (Zen → OpenRouter → Groq → 로컬 Ollama). QA 라운드와 하우스키핑 커밋도 자동으로 반복됩니다.
노하우 축적 시스템
- 게임 제작 원칙 4가지 — 모든 게임에 강제 적용
- 작업자 노트 — 에이전트별 잊지 말아야 할 지침 자동 주입
- 의사결정·게임 이력 저장소 (memory/)
다국어 UI 정책
모든 게임이 한국어(기본)·영어·스페인어를 지원합니다. 브라우저 언어를 감지하고 플레이어가 직접 전환할 수 있습니다.
게임 제작 4원칙
모든 게임이 예외 없이 지켜야 하는 공통 규칙입니다.
🎬 화면은 항상 움직인다
대기·로딩·게임오버까지 어떤 화면도 정지하지 않습니다. 배경 파티클, 로고 펄스, 애니메이션 루프가 상시 동작합니다.
NEVER STILL
🔊 무음 금지
시작부터 종료까지 BGM과 효과음이 계속 흐릅니다. Web Audio API로 코드 안에서 생성해 외부 파일 없이 재생합니다.
NEVER SILENT
⚡ 빠른 진입
외부 리소스 없이 즉시 로딩, 시작 화면에서 1회 클릭으로 바로 플레이. 긴 인트로나 강제 대기가 없습니다.
FAST ENTRY
🚪 게임 종료 버튼
항상 보이는 종료 버튼이 이 랜딩 페이지(games.benant.net)로 연결됩니다. 게임오버 화면에도 제공됩니다.
EXIT BUTTON
기술 스택
LLM 자동 라우팅
에이전트별로 서로 다른 무료 모델을 배정하고, 장애·한도 시 다음 공급자로 자동 전환합니다.
OpenCode Zen
무료 모델 · 키 불필요
OpenRouter
무료 모델 풀
Groq
저렴·고속
Ollama
로컬 폴백
쿨다운·헬스 체크로 실패한 모델은 일정 시간 제외되고, 마지막까지 복구되지 않으면 무료 폴백 모델로 동작합니다.